La investigación de la Comisión Federal de Comercio sobre la posible oferta de Microsoft para comprar Activision Blizzard se ha topado con un obstáculo importante. Por extraño que parezca, técnicamente no fue culpa de la FTC ni de Microsoft. Más bien, el centro de atención ahora se centra en Sony, que presentó documentos junto con la investigación que accidentalmente reveló información altamente clasificada. La compañía, que opera el gigante de los videojuegos PlayStation, supuestamente usó un marcador para redactar manualmente la información sobre los flujos de ingresos y el presupuesto.
Desafortunadamente, cuando se subió al dominio público como un procedimiento estándar, los lectores con ojos de águila pudieron ver estos números con solo un poco de esfuerzo. Si bien el documento ya se eliminó, gran parte de la información ya se publicó en línea. Parte de esta información incluye los presupuestos de dos de las mayores exclusivas de Sony, «Horizon Forbidden West» y «The Last of Us Part II».
¿Qué tan grandes fueron estos presupuestos? Pruebe alrededor de $ 212 millones para «Horizon Forbidden West» y alrededor de $ 220 millones para «The Last of Us Part II». Dado lo reservada que suele ser la industria del juego, esta es una gran revelación. Esto es especialmente cierto ya que Sony mismo lo reveló accidentalmente debido a un error aparentemente inocuo.
Por qué se presentó el papeleo
Puede sonar un poco extraño que la competencia de Microsoft sea la razón de este gran retraso y cambio de marcha. Sin embargo, no se presentó sin motivo alguno. Sony había presentado la documentación para demostrar a la FTC que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft la afectaría financieramente. Esto se debe específicamente a la popularidad de la franquicia «Call of Duty» de Activision entre los usuarios de PlayStation. El argumento era que Sony y PlayStation se verían significativamente afectados por la disminución de los ingresos debido a que «Call of Duty» se convertiría en una eventual exclusiva de Xbox.
De acuerdo con el papeleo redactado apresuradamente, según lo analizado por el borde, los juegos de «Call of Duty» valieron alrededor de $ 800 millones para PlayStation en los Estados Unidos en 2021. Si bien el número global no se puede verificar por completo, una mirada de cerca a la documentación revela que podría valer más de $ 1.5 mil millones en todo el mundo para PlayStation. Para hacer las cosas aún más asombrosas, el documento parece revelar que el valor de la franquicia en sí (para Sony) fue de $ 13,9 mil millones o más.
Sabemos que solo un juego más de «Call of Duty» está programado para ser lanzado de forma cruzada entre PlayStation y Xbox, lo que probablemente se sume al millón de jugadores que Sony afirma que solo juegan los lanzamientos de la franquicia. No está claro qué sucederá con el avance de la audiencia, ya que el papeleo y las pruebas relacionadas se eliminaron tras el descubrimiento.