Nintendo tiene una extensa historia en la creación de entretenimiento, que comenzó mucho antes de que el sistema de videojuegos original de Nintendo llegara al mercado. Esto se debe a que Nintendo se fundó en 1889 para hacer naipes, sin duda un pasatiempo diferente al juego favorito de todos que involucra a cierto plomero bigotudo. Sin embargo, teniendo en cuenta el tiempo que Nintendo ha estado en funcionamiento, ciertamente le ha dado al amado productor mucho tiempo para probar toneladas de cosas diferentes, algunas exitosas y otras no tanto.
El Nintendo Entertainment System (NES) se lanzó en 1985 y, unas pocas décadas después, Nintendo lanzó toneladas de periféricos, controladores, accesorios y consolas. Si bien algunos de estos han ayudado a llevar los videojuegos a las masas, como el Nintendo Wii controlado por movimiento, hay varios objetos en la historia de Nintendo que han dejado de producirse por una miríada de razones. Sin embargo, la nostalgia es algo poderoso, y hay muchos dispositivos y artículos que a muchos les encantaría ver regresar de una forma u otra.
El Power Glove lo haría mucho mejor en estos días.
Una de las ofertas más exclusivas de Nintendo, que podría considerarse muy adelantada a su tiempo, fue el Nintendo Power Glove. Presentado en la película «The Wizard», el Power Glove estaba destinado a reemplazar el controlador de mano cuadrado normal con un guante que estaba adornado con todo tipo de botones del controlador de Nintendo. Esto fue revolucionario en ese momento, ya que fue un primer intento de Nintendo de probar algo muy diferente de lo que se ofrecía en el mercado. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el Power Glove en realidad fue producido por Mattel, aunque recibió el apoyo y el respaldo de Nintendo. Es por eso que Power Glove fue un punto predominante de la trama de la película producida por Nintendo antes mencionada.
Si bien el Power Glove ciertamente generó toneladas de exageraciones y especulaciones sobre el futuro de los controladores de videojuegos, en última instancia, la falta de soporte y solo dos juegos creados específicamente para el dispositivo, «Super Glove Ball» y «Bad Street Brawler», significaron la ruina para el exclusivo Power Glove. Aunque los usuarios ciertamente podrían utilizar el Power Glove para otros juegos, desafortunadamente, no proporcionó ningún tipo de beneficio natural o mejor movimiento que el controlador normal de Nintendo y el Power Glove pronto cayó en desgracia. Sorprendentemente, los primeros intentos de realidad virtual en la década de 1990 aprovecharon el Power Glove, y con algunas mejoras y ajustes para la era moderna, el Power Glove ciertamente podría ver un uso mucho mejor y sostenido. Todo el mundo ama los controles de movimiento, ¿verdad?
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El Virtual Boy estaría como en casa entre la realidad virtual
Nintendo tiene una tendencia recurrente cuando se trata de que sus productos estén a la vanguardia, y probablemente uno de los ejemplos más importantes sea la consola Virtual Boy. Virtual Boy, que originalmente salió al mercado en 1995, es un sistema de videojuegos rojo y negro que, en lugar de conectarse directamente a un televisor, como muchos de los contemporáneos de Virtual Boy, era un sistema completamente independiente. Y solo lo hizo. Esto se debe a que Virtual Boy fue una incursión temprana en la tecnología 3D, y el sistema se parecía mucho a los cascos de realidad virtual que parecen proliferar en la actualidad.
Lo que detuvo el ascenso de Virtual Boy en ese momento fue una combinación de factores, como la falta de recursos para desarrollar adecuadamente el sistema y un precio de $ 179,99 (aproximadamente $ 360,34 en dinero de 2023). Virtual Boy utilizó un sistema operativo de 32 bits, que fue un paso transitorio entre Super Nintendo, que es de 16 bits, y Nintendo 64, que por supuesto es de 64 bits. Desafortunadamente, esto significó que Nintendo se vio obligada a reasignar recursos de Virtual Boy a Nintendo 64. Esto provocó que Virtual Boy sufriera y el sistema solo logró vender 800,000 con solo 22 juegos disponibles en todo el mundo. Teniendo en cuenta el auge actual de la realidad virtual, una iteración más nueva y actualizada de Virtual Boy podría resultar un éxito sorprendente. Suponiendo que Nintendo se aleje de esa monótona pantalla de color rojo, por supuesto.
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Los robots son el futuro y ROB sería una adición increíble
Otro producto fantástico que puede ocupar un lugar cálido en la memoria de algunas personas es el ROB de Nintendo, que significa Robotic Operated Buddy. Empaquetado por primera vez con el primer sistema de entretenimiento doméstico de Nintendo, el juguete ROB se incluyó con la esperanza de impulsar las ventas. La razón por la que Nintendo quería enviar unidades ROB con el sistema se basó completamente en el colapso de los videojuegos de la década de 1980, y Nintendo creía que el juguete ROB ayudaría a atraer a los consumidores más jóvenes a la marca. Parece haber funcionado bastante bien.
De un grupo de encuestas de 200 miembros, la mayoría de las personas informaron que el ROB era una de las principales razones para comprar una Nintendo. Con una altura de alrededor de 9 pulgadas, el ROB podría usarse junto con Nintendo, llegando a tener dos juegos que no solo admitían juguetes ROB sino que los requerían, como «Gyromite» y «Stack-Up». Sorprendentemente, ROB todavía aparece en los juegos de Nintendo como cameos, Easter Eggs e incluso como un personaje jugable en «Super Smash Bros». franquicia de juegos Con la cantidad de tecnología disponible actualmente y la creciente obsesión por las construcciones automatizadas, una nueva versión de ROB podría encontrar una cálida recepción. Hay una selección mucho mayor de periféricos y hardware en estos días, pero los ROB todavía obtienen un buen precio entre los revendedores. Imagina lo que podrías hacer con un teléfono inteligente o un ROB controlado por Nintendo Switch y algunos programas básicos de inteligencia artificial.
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El Super Scope podría capitalizar el éxito de los juegos de disparos modernos.
Con la abrumadora popularidad de los videojuegos de disparos como «Call of Duty» y «Fortnite», ahora sería el momento perfecto para que Nintendo reviviera el Super Scope, la iteración significativamente más robusta del accesorio original de Nintendo conocido como Zapper. Lanzado en 1992, el Super Scope es una periferia para la consola Super Nintendo que permite a los usuarios el placer táctil de sostener una combinación de bazuca y pistola. Si bien el Zapper es una simple pistola ligera de mano, el Super Scope amplió la tecnología y, en cambio, se sostenía con las dos manos y generalmente se colocaba en el hombro, como una bazuca o una granada propulsada por cohete.
Bromas aparte, el Super Scope es compatible con 11 juegos específicos, como «Yoshi’s Safari», «Super Scope 6» y «Battle Clash». Desafortunadamente, el Super Scope no funcionó tan bien como esperaba Nintendo, y finalmente se suspendió en 1997. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, los juegos de disparos tienen muchos jugadores e interés, y Nintendo ciertamente está bastante familiarizado con los accesorios controlados por movimiento. Un Super Scope en estos días probablemente funcionaría mucho mejor que en la década de 1990. A la gente ciertamente le gusta su forma única de jugar videojuegos, y ¿quién no querría el arma que aparece al final de la película de 1993 «Super Mario Bros»?
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La gente todavía suspira por la Nintendo 3DS
Uno de los productos más prolíficos que Nintendo ha descontinuado y que sin duda sería recibido con los brazos abiertos por muchos es la consola portátil Nintendo 3DS. Utilizando la misma tecnología estereoscópica que crea imágenes en 3D que se usaron en Virtual Boy, la 3DS estuvo disponible por primera vez en 2011. Lo que diferenció a la Nintendo 3DS de otras computadoras de mano de Nintendo como la Gameboy es que la 3DS podía crear imágenes tridimensionales sin que el jugador tuviera que usar anteojos especiales. Además, la 3DS también presentaba dos pantallas diferentes, lo que sin duda hace que la gestión del inventario en los videojuegos sea muy sencilla.
Durante su ejecución, la Nintendo 3DS vendió casi 76 millones de unidades y poco menos de 400 millones de juegos. Esto destaca cuán popular era el dispositivo portátil, pero finalmente se suspendió en 2020, para disgusto de los fanáticos de toda la vida. Si bien Nintendo todavía domina la escena de las computadoras portátiles con Nintendo Switch, algunos aficionados a 3DS aún anhelan el regreso de un sistema móvil dedicado en las redes sociales, que a menudo se ve agravado por la nostalgia por el amado dispositivo.
Definitivamente hay un grupo de personas a las que les encantaría ver más Nintendo 3DS, así como la tienda en línea de Nintendo para restaurar la 3DS. Durante un tiempo, Nintendo incluso se ofreció a reparar 3DS rotas hasta finales de marzo de 2021, aunque tuvieron que interrumpirlo una vez que se quedaron sin piezas de repuesto. Una vez más, esto refuerza lo bien que se recibió la Nintendo 3DS, y hay personas a las que les encantaría tener en sus manos una nueva Nintendo 3DS.
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